一个把世界观、角色交互、地图入口与流式对话放进同一空间体验里的小型叙事项目。重点不是单张概念图,而是场景、人物与对话在页面里一起成立的感觉。
前端:HTML / CSS / JavaScript / Three.js / Canvas
后端:FastAPI + SSE 流式输出
结构:场景漫游 / 地图入口 / NPC 对话 / 世界观氛围
这页只放真实项目截图,主要看三个层面:场景气氛、人物交互、对话界面。
先把视觉气氛建立起来,再让地图、人物和对话逐层展开,这个项目的重点是“进入世界”而不是单纯展示功能。
用户不是只看图,而是在场景里移动、切换视角、接近角色,并进入流式对话。
界面尽量压低存在感,让文字、空间纵深和人物成为主角,所以这里也用了更克制的作品页排版。