AI-DRIVEN INTERACTIVE NARRATIVE

天堂城邦

CELESTIAL CITY

AI 驱动的沉浸式文学体验
你不是来看画的。你站在画里。

SCROLL
Project Concept

你不是来看画的。
你站在画里。

天堂城邦是一座 AI 驱动的虚拟城市。里面住着人类历史上所有真正活过的人——苏格拉底、李白、陀思妥耶夫斯基、伍尔夫。他们不欢迎你。你得自己证明你配待在这里。

没有任务列表。没有"下一步"。你走着走着听到争吵声,那是你的引导。你看到一扇关着的门,门上写着什么,那是你的线索。

核心体验不是"和 AI 聊天",而是走进一个世界——你恰好能看见里面的人在说话,而他们恰好知道你在那里。

天堂城邦地球主界面
Globe InterfaceThree.js + CSS 3D
01
Depth Theater

景深剧场

一张图拆三层——前景、中景、背景。鼠标移动产生视差,NPC 以剪影浮在画中。不是在看一张画,是在透过一扇窗户看一个世界。

02
Memory System

三态记忆

遗忘高于记忆。NPC 不记得你说过的每一句话——那不正常。但他们会模糊地记得你是个什么样的人。遗忘层、腐化层、发酵层,三态递进。

03
Inner State

内境模型

取代传统"心情 0-100"。底色是角色的本质(苏格拉底=问),阴晴是时段波动,风雨是情感风暴。每个角色的内心,都是一片独立的天气。

World Building

十一城区,一座城市

每个城区有自己的居民、氛围和故事。你在酒馆遇到的李白,和在沉思峰遇到的老子,是完全不同的两个人。
酒馆
图书馆
论辩广场
咖啡馆
剧场
沉思峰
入口区
电影院
冥思海岸
老子竹林
中心广场
Depth Theater

透过窗户
看一个世界

借鉴苹果空间壁纸范式——一张图拆三层,鼠标移动产生视差。NPC 以手绘剪影浮在画中,对话气泡飘在画上。你在画外打字,你的话以气泡形式出现在画里。

你沉默时是安静的陪客,你开口时他们转头看你。你离开时他们会记得你。

景深剧场中景
中景 · 剪影交互
景深剧场近景
近景 · 深度对话
AI Dialogue

你:你好。

苏格拉底:你好。你刚才说"你好"——好是什么意思?你能告诉我,当你用"好"这个字的时候,你在表达什么?

你:困住我的,是我自己……

AI对话截图
Chat with Socrates18 次问答
Tech Stack

技术实现

HTML5 / CSS3 / JavaScriptThree.js 3D 地球CSS 3D 景深视差AI 对话系统天堂历时间系统三态记忆架构剪影交互层景深剧场引擎多 Agent 协作动态场景切换